Rummikub - 拉密數字牌

Rummikub(拉密數字牌,又名拉密磚或魔力橋)於1930 年由以色列人Ephraim Hertzano 在羅馬尼亞設計。第一個Rummikub
是在自家後院子用手工製作的。在1950 年初,Rummikub 是靠挨家挨戶沿街叫賣,或者去說
服小商店拿一兩盒在店裡寄賣。因著此遊戲與眾不同的遊戲規則和娛樂性,靠著口耳相傳,
Rummikub 漸漸廣為人知。時至今日,Rummikub已成為全世界第四大最佳銷售遊戲和全世界第一大最佳銷售的數字磚塊牌。同時Rummikub也是以色列第一大外銷遊戲。超過40,000,000個Rummikub遊戲,用24種不同的語言發行,橫跨四大洲,風行於全世界48個國家。

Rummikub 是一個能激發人思考神經的遊戲,它不太靠運氣,亦不靠任何數學運算,只需要您運用不同的策略去求勝。
Rummikub 是一種能加強人對數學的敏感度的遊戲,因玩家在每分每刻都要不斷估計對方會出哪一隻牌,並要為自己的「成功之路」鋪排策劃。在重複的運算下,可以增加大家對數學的觸覺。眾所周知,從遊戲中訓練數學是最為見效的。而在壓力下玩Rummikub (就是在指定時間內不斷調整自己的思路)更有助激發人的思考神經,增加大家的思考速度及培養對數學的興趣。

除了娛樂性外,Rummikub 亦具有以下的教育目標:
1. 排列組合能力 — 學習數字和顏色的最佳排列組合
2. 創新規劃能力 — 培養能不受限於所面對的現有牌局,重新規劃新的牌局組合
3. 決斷分析能力 — 訓練在短時間內,做出正確的出牌和操作牌的能力


【游戲規則】
1. 參加者需將所有牌面朝下洗好。每人選擇一隻牌(百搭牌不算),選中數字最大的先
開始,並按順時針方向進行遊戲。
2. 每人獲發 14 隻牌,剩下的稱為「後備牌」。
3. 出牌者第一次出牌必需「破冰」,即需排出一或多個「組牌」(三隻或四隻同點而不同
色的牌)或「順牌」(三隻或以上相連的同色牌)的組合,而牌內未有包含「百搭」
及牌面的總和必須是30 分或以上。未能破冰者得罰取一隻牌。
4. 完成「破冰」後,出牌者每次要在一分鐘時限內在不影響桌上的「組牌」或「順牌」
的情況之下,最少把手上的一隻牌與桌上的牌組成新的組合(每個組合要是新的「組
牌」或「順牌」), 並喊「Finished」以示下一位可以開始。沒法出牌須在後備牌上取
一隻罰牌。
5. 若出牌者在一分鐘後未能完成牌組,就必須將所有牌還原並要取三張後備牌作為懲
罰。萬一有些牌大家也忘記如何還原,則將該牌混合在後備牌裡。
6. 最快出完手上的牌者要大喊「Rummikub」,並成為為之勝利者。

【Online玩】

http://www.rummikub.com

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